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Empresa simulada
Coop. EduMaker

Apuntamos a mejorar nuestras skill

Asumimos desde la escuela que el desarrollo de saberes y capacidades relacionadas a las habilidades del SXXI son esenciales para cualquier persona que apueste a su futuro. Por ello, estamos aprendiendo a trabajar en equipo, aprendiendo a programar, conociendo sobre robótica, economía, lengua matemática y mucho mas.

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Brain Wave

Buscador de Promt´s para entornos de inteligencia artificial

¡Bienvenidos/as al futuro! 

En estos tiempos donde la programación está presente en muchos ámbitos de nuestras vidas, se hace cada vez más urgente encontrar soluciones inteligentes para facilitar nuestro trabajo. Es aquí donde un buscador de Prompts con inteligencia artificial puede ser tu mejor aliado. Con la ayuda de esta herramienta, podrás resolver tareas de manera más rápida y eficiente, gracias a su capacidad para reconocer patrones y brindar soluciones para diferentes problemas. También este buscador posibilita el uso a otras áreas para resolver tareas donde un asistente inteligente puede ser de gran ayuda.

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Bici-Box

Estación de reparación de bicicletas

Metodología Aprendizaje Basado en Problemas (sostenimiento ambiental).

Partiendo de un problema-necesidad real de los chicos de quinto año, la propuesta se orienta a poder generar una torre/ columna que permita funcionar como boxes de reparar de bicicletas primero cerca a la escuela como prueba para recabar información y experiencias del uso, y luego a través de una empresa local  ( Roller Bike) que nos brindaría los materiales para avanzar en la colocación de más de una estación en diversos lugares del departamento.  

En la próxima versión se ha pensado agregar más tecnología en los boxes.

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CondonSeller

Máquina expendedora de profilácticos

Metodología ABP aprendizaje basado en proyectos

Cada vez más hay mayor porcentaje de enfermedades venéreas en el departamento de San Rafael y toda Mendoza por relaciones sexuales espontaneas o sin tanta planificación. Por ellos decidimos proponer una solución o paliativo a esta emergencia.  La idea es crear un prototipo y luego realizar la máquina con 2 versiones diferentes, la primera utilizando monedas y la segunda versión el accionamiento será a través de un código QR.

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K-Ble

Máquina reguladora de cables para técnicos eléctricos

Metodología ABP aprendizaje basado en proyectos

El trabajo de un técnico electricista conlleva múltiples tareas pero una de las más engorrosa es el paso de cables por conductos o caños de diámetro exiguo, esta actividad tiene un previo ordenamiento de cables y su posterior paso con pasacables. Este proyecto apunta a aliviar el trabajo de los técnicos y personas que quieran utilizar esta máquina para desenrollar cables, alambres, etc.

En una segunda etapa se piensa agregar tecnología para saber la cantidad de metros que se desenrollan,  instrumentos de corte, etc.

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HydroTech

Este desafío surge del convenio que el municipio realizó con la escuela y trata de paliar una situación difícil de una o más entidades de nuestro departamento encargada de este trabajo y no cuentan con el software y hardware necesario para optimizar tareas ya que se llevan a mano

Metodología ágil ( Scrum): Programación web, deconstrucción y construcción de software.

Tecnologías principales utilizadas: PHP, MySQL

El trabajo se realiza principalmente cinco alumnos que tiene tareas diferentes y con el apoyo de los profesores del área de informática (MEP de programación y profesor de desarrollo de sistemas y programación), profesores involucrados en el proyecto ABP y compañeros  y colaboradores que forman un equipo de mas de 20 personas.

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